Πώς παίζεται το Πέντε Γράμματα (Πέντε Γραμμές);
Το Pente Grammai, δηλαδή «πέντε γραμμές», είναι ένα παιχνίδι με ζάρια και αγώνες που παίζεται στην Αρχαία Ελλάδα τουλάχιστον από τον 7ο αιώνα π.Χ. Δύο παίκτες ανταγωνίζονται με πέντε πιόνια ο καθένας στα δέκα σημεία που βρίσκονται στα άκρα πέντε παράλληλων γραμμών· η κεντρική γραμμή είναι η «ιερή γραμμή». Επειδή οι αρχικοί κανόνες έχουν χαθεί, η έκδοση στον ιστότοπο Oyun Treni ακολουθεί την αναπαράσταση του έργου Locus Ludi του Πανεπιστημίου του Φριβούργου και χρησιμοποιεί τον ίδιο μηχανισμό κανόνων με την εφαρμογή μας για κινητά «Πέντε Γράμματα». Εσύ παίζεις με τα κόκκινα πιόνια· ανταγωνίζεσαι τον υπολογιστή στα επίπεδα Εύκολο, Μέτριο και Δύσκολο ή έναν φίλο σου στην ίδια συσκευή.
- Στον πίνακα υπάρχουν πέντε παράλληλες γραμμές· σε κάθε άκρο κάθε γραμμής υπάρχει από ένα σημείο (συνολικά δέκα σημεία). Η κεντρική γραμμή είναι η ιερή γραμμή.
- Κάθε παίκτης έχει πέντε πιόνια που περιμένουν έξω από το ταμπλό. Ρίχνεται ένα ζάρι με τη σειρά· το πρώτο ζάρι το ρίχνει ο Κόκκινος (εσύ).
- Τα πιόνια κινούνται αντίθετα προς τη φορά των δεικτών του ρολογιού: στη δική σου σειρά από αριστερά προς τα δεξιά, περνώντας απέναντι και επιστρέφοντας στη σειρά του αντιπάλου, προς το ιερό σημείο της πλευράς του· συνολικά οκτώ βήματα. Εάν είναι δυνατόν, είναι υποχρεωτικό να τοποθετήσεις ένα πιόνι στο ταμπλό.
- Σε ένα σημείο βρίσκεται ένα μόνο πιόνι· δεν μπορείς να περάσεις πάνω από το δικό σου πιόνι, αλλά μπορείς να πηδήξεις πάνω από τα άλλα πιόνια. Στα δύο άκρα της ιερής γραμμής μπορούν να βρίσκονται όσα πιόνια επιθυμούν οι δύο πλευρές, και τα πιόνια εκεί είναι ασφαλή.
- Σύμφωνα με τον κανόνα της επιστροφής, αν φτάσεις ακριβώς πάνω από το πιόνι του αντιπάλου, αυτό βγαίνει από το ταμπλό και ξεκινά από την αρχή· στον κανόνα του αγώνα δεν μπορείς να το κάνεις αυτό.
- Η είσοδος στο ιερό σημείο της αντίπαλης πλευράς επιτρέπεται μόνο με πλήρη ζάρι. Αν δεν υπάρχει διαθέσιμη κίνηση, η σειρά περνάει στον επόμενο. Κερδίζει όποιος φέρει πρώτος και τις πέντε πέτρες του.


