Jak grać w Szachy wikingów (Hnefatafl)?
Szachy wikingów, znane pod oryginalną nazwą Hnefatafl, są najsłynniejszą grą z rodziny gier typu tafl, w które grano w Skandynawii w epoce wikingów. Na planszy o wymiarach 11x11 w centrum znajduje się król i 12 obrońców, a wokół nich 24 napastnicy. Obrońcy starają się przenieść króla do jednego z czterech rogów planszy, natomiast atakujący próbują otoczyć króla z czterech stron i go schwytać. Gra „Wiking Chess” na stronie Oyun Treni korzysta z tego samego silnika reguł, co nasza aplikacja mobilna „Wiking Chess”; gracz steruje obrońcami i może grać przeciwko komputerowi na poziomach Łatwym, Średnim i Trudnym lub rywalizować z przyjacielem.
- Ty kierujesz królem w centrum i 12 figurami obronnymi (czerwonymi); komputer lub twój znajomy gra 24 figurami atakującymi (ciemnymi). Pierwszy ruch wykonują figury obronne.
- Wszystkie figury mogą poruszać się po planszy jak w szachach – w dowolnym kierunku, po poziomych lub pionowych polach; nie mogą przeskakiwać nad innymi figurami.
- Na tronie (środkowym polu) i w czterech rogach może stać wyłącznie król. Każda figura może przejść przez pusty tron.
- Jeśli zablokujesz kamień przeciwnika z dwóch stron swoim kamieniem (lub pustym rogiem/pustym polem), kamień ten zostanie zabrany. Jeśli z własnej woli wkroczysz między dwa kamienie przeciwnika, kamień nie zostanie zabrany.
- Obrońcy wygrywają, jeśli doprowadzą króla do jednego z czterech narożników. Atakujący wygrywają, jeśli otoczą króla z czterech stron swoimi figurami (za liczone są również puste pola i narożniki); króla znajdującego się na krawędzi planszy nie można zbić.
- Strona, która nie ma już żadnego ruchu, przegrywa. Jeśli ta sama sytuacja powtórzy się trzy razy lub przez 200 ruchów nie zostanie zabrana żadna figura, partia kończy się remisem.


