Vikinq Şahmatı necə oynamaq olar?
Vikinq Şahmatı, orijinal adı Hnefatafl olan, Vikinq dövründə Skandinaviyada oynanan tafl oyunları ailəsinin ən məşhur üzvüdür. 11×11 lövhədə kral və 12 müdafiəçi mərkəzdə yerləşdirilir, 24 hücumçu isə onları əhatə edir. Müdafiəçilərin məqsədi padşahı lövhənin dörd küncündən birinə qaçırmaqdır, hücumçular isə padşahı dörd tərəfdən mühasirəyə alıb onu ələ keçirməyə çalışırlar. Oyun Treni saytındakı Viking Şahmatı mobil tətbiqimizdəki ilə eyni qaydalar mühərrikindən istifadə edir; müdafiəçiləri idarə edir və kompüterə qarşı Asan, Orta və ya Çətin səviyyələrdə, yaxud dostunuzla rəqabət aparırsınız.
- Sən mərkəzdəki kralı və 12 müdafiəçini (qırmızı) idarə edirsən; kompüter və ya dostun isə 24 hücum fiquru (tünd) ilə oynayır. Müdafiəçilər ilk gedişi edirlər.
- Bütün fiqurlar piyon kimi istədikləri qədər boş kvadrat boyunca üfüqi və ya şaquli istiqamətdə hərəkət edə bilərlər; onlar digər fiqurların üstündən atlaya bilməzlər.
- Yalnız kral taxtda (mərkəzi kvadratda) və dörd küncdə dura bilər. Hər bir fiqur boş taxt üzərindən keçə bilər.
- Əgər rəqibin fiqurunu öz fiqurunuzdan (və ya boş küncdən və ya boş kvadratdan) hər iki tərəfdən sıxışdırsanız, həmin fiqur tutulur. Əgər fiqurunuzu iki rəqib fiquru arasında hərəkət etdirməyi seçsəniz, o tutulmur.
- Müdafiəçilər şahı dörd küncdən birinə köçürdükdə qalib gəlirlər. Hücumçular şahı bütün dörd tərəfdən fiqurları ilə əhatə etdikdə qalib gəlirlər (boş kvadrat və ya künc də tərəf sayılır); şah lövhənin kənarında tutulə bilməz.
- Gedişləri tükənən oyunçu məğlub olur. Əgər bu vəziyyət üç dəfə təkrarlansa, ya da 200 gediş ərzində heç bir fiqur tutulmasa, oyun heç-heçə ilə başa çatır.


