Alquerque jel

Alquerque

5x5-ös táblája · 12-12 darab kő2 fő részére7+
TE JÖSSZ00:01
Nehézségi szint:
Az ellenfél által szerzett pontok
0
Amit te vettél
0

Hogyan kell játszani a Alquerque-at?

Az Alquerque egy nagyon régi játék, amelyet egy 5x5-ös, keresztirányú pontokból álló táblán játszanak, és amelyet a dáma egyik elődjének tekintenek. Minden játékosnak 12 bábuja van; a bábuk a vonal mentén a szomszédos üres mezőre haladnak, vagy egy szomszédos ellenfél bábuja felett átugorva ugyanazon a vonalon lévő üres mezőre kerülnek, és elkapják azt. Az ütés kötelező, és ha egymást követő ütésekre van lehetőség, a lánc folytatódik. A Oyun Treni weboldalon három nehézségi szinten játszhatsz a számítógép ellen, ugyanazon az eszközön vagy online egy barátoddal.

  1. Minden játékosnak 12 bábuja van. A táblán lévő pont kezdetben üres. Az első lépést te teszed meg (piros).
  2. A kövek a táblán lévő vonalak mentén (vízszintes, függőleges és átlós vonalak mentén) egy-egy lépéssel a szomszédos üres mezőre haladnak.
  3. Ha egy szomszédos ellenfél kő közvetlenül mögötti mező üres, akkor ugyanazon a vonal mentén átugorhatod azt a követ, és elkaphatod; az elkapott kő lekerül a tábláról.
  4. A lépés kötelező. Ha ugyanazzal a kővel egymás után is léphetsz, akkor folytatnod kell a láncot; a lépési lehetőségek közül te döntesz.
  5. Ha az ellenfél összes figuráját elkapod, vagy olyan helyzetbe hozod, hogy ne tudjon lépni, akkor nyersz. Ha 60 lépés alatt egyetlen figurát sem kapnak el, a játék döntetlennel zárul.

Alquerque stratégiai tipp

  • Ne hagyd magára a köveidet; azt a követ nem lehet leütni, amelynek mögött nincs olyan üres hely, ahová az ellenfél be tudna lépni.
  • A középpont az a pont a táblán, amelyhez a legtöbb vonal kapcsolódik; az ott álló kő több irányból is fenyegetést jelent.
  • Mivel kénytelen vagy lenyelni, szándékosan feláldozhatsz egy követ az ellenfelednek, és így kényszerítheted őt egy olyan helyzetbe, ahol könnyen lenyelhet téged.

A Alquerque története

Az alquerque egy nagyon régi társasjáték, amelynek neve az arab „el-kırkat” szóból származik, és amelyet a dáma elődjének tekintenek. A középkorban az iszlám világban és Spanyolországban széles körben játszották, szabályait pedig X. Alfonso kasztíliai király 1283-ban kiadott Játékok könyvében rögzítették.

Később, amikor ezt a játéklogikát átvitték a vonal nélküli kockás táblára, kialakult a damajáték. Alquerque 5x5-ös, keresztirányú táblája ma ugyanazt a vonalrendszert követi, mint a Tigris-játék (Bagh-Chal).

Egyéb elnevezések: Qirkat, Al-quirkat, Tizenkét mezős alquerque

Töltsd le a Oyun Treni weboldalt!Add hozzá a képernyőhöz a gyors elérés érdekében.