Wie spielt man Abalone?
Abalone ist ein preisgekröntes Strategiespiel, das auf einem sechseckigen Brett mit 61 Feldern gespielt wird und 1988 in Frankreich entwickelt wurde. Jeder Spieler beginnt mit 14 Spielsteinen, die in der Standardaufstellung an seinem Ende des Bretts platziert sind. In einem Zug verschiebst du 1 bis 3 benachbarte Spielsteine in derselben Richtung; wenn diese Richtung mit der Reihenfolge deiner Spielsteine übereinstimmt und dein Gegner an dieser Stelle eine zahlenmäßige Unterlegenheit bei aufeinanderfolgenden Spielsteinen aufweist, kannst du diese durch Verschieben (Sumito) vom Brett stoßen.
- Jeder Spieler beginnt mit 14 Murmeln, die in der Standardaufstellung an seinem Ende des sechseckigen Spielbretts (2 gefüllte Reihen + Mitte der 3. Reihe) angeordnet sind.
- In einem Zug wählst du 1, 2 oder 3 nebeneinander liegende eigene Spielsteine auf einer geraden Linie aus und verschiebst sie in eine benachbarte Richtung.
- Wenn du dich „in Längsrichtung“ (in der Richtung, in der die Murmeln aufgereiht sind) bewegst, kannst du die gegnerischen Murmeln verschieben, solange du zahlenmäßig im Überzahl bist: 3 Murmeln können 1 oder 2 gegnerische Murmeln verschieben, 2 Murmeln können 1 gegnerische Murmel verschieben.
- Ein Schieben ist nur möglich, wenn sich unmittelbar hinter den geschobenen Steinen eine Lücke oder eine Brettkante befindet; du kannst nicht so viele gegnerische Steine schieben, wie du selbst hast, oder mehr.
- Eine Bewegung „quer“ (senkrecht zur Richtung, in der du aufgereiht bist) kann niemals einen Stoß auslösen – die Zielfelder müssen leer sein.
- Der Spieler, der 6 Kugeln seines Gegners vom Brett stößt, gewinnt.


